桜井政博のゲーム作るには YouTube channel thumbnail
桜井政博のゲーム作るには
Subscribers 917K
Videos 300
Views 128.3M

Channels Like 桜井政博のゲーム作るには

桜井政博のゲーム作るには covers game development topics through tutorial-style videos and planning/design discussions, focusing on practical know-how and the process behind making games. The channel emphasizes accessible explanations, with content related to game development, design, and industry insights, including special discussions by directors of well-known titles. It publishes content that appears to include compilations and deep-dives, with an average of about 642.3K views per video and an extensive backlog given 300 videos published since joining in May 2022.

AI summary

Similar Channels

We found 36 YouTube channels similar to 桜井政博のゲーム作るには

ひろはす ゲームクリエイター養成所 YouTube channel thumbnail
#1

87% relevance

Subscribers 86K
Videos 384
Views 10.9M
Appearances 14
SERP 100%
Similarity 78%
ゲーム制作解説 ゲーム作りの基礎 ゲーム設計プロセス

Both focus on game creation fundamentals and design processes, with high search overlap on terms like 'ゲーム制作解説' and 'ゲーム設計プロセス', but 桜井's channel is more interview/creator-centric while ひろはす concentrates on foundational tutorials.

AI summary
PIVOT 公式チャンネル YouTube channel thumbnail
Subscribers 3.9M
Videos 4.7K
Views 885.8M
Appearances 12
SERP 86%
Similarity 71%
企画設計方法 企画立案テクニック 設計と企画の違い

Share audience in planning and design techniques for games ('企画設計方法', '企画立案テクニック'), and both discuss differences between企画 and設計, though PIVOT leans more toward structured project design concepts while 桜井 emphasizes practical game-making insights.

AI summary
PowerDirector Japan - 動画編集 YouTube channel thumbnail
#3
PowerDirector Japan - 動画編集

76% relevance

Subscribers 78.1K
Videos 570
Views 16.2M
Appearances 10
SERP 83%
Similarity 71%
ディレクターの作り方

While primarily a video editing channel, it intersects with 桜井's content through 'ディレクターの作り方' and project leadership concepts, appealing to viewers interested in managing game projects and creative direction though with a broader editing focus.

AI summary
ゆっくりコンピュータサイエンス YouTube channel thumbnail
#4

70% relevance

Subscribers 14K
Videos 48
Views 1.1M
Appearances 3
SERP 64%
Similarity 73%
ゲーム制作解説 ゲーム作りの基礎 ゲーム開発講座

Similar on core topics like 'ゲーム制作解説' and 'ゲーム作りの基礎', and offers a 'ゲーム開発講座' vibe, but 桜井's content centers on practical game creation experiences from a renowned designer rather than general CS lectures.

AI summary
ゲームメーカーズ YouTube channel thumbnail
#5
ゲームメーカーズ

69% relevance

Subscribers 5.5K
Videos 100
Views 210.5K
Appearances 8
SERP 54%
Similarity 80%
ゲームデザイン考え方 ゲーム設計プロセス ゲーム設計の基本

Direct overlap in 'ゲーム設計プロセス' and 'ゲーム設計の基本', aligning on design thinking, though 桜井's channel provides personal creator-driven insights while ゲームメーカーズ emphasizes design methodology as a standalone concept.

AI summary
エンジニア転職チャンネル【RUNTEQ公式】 YouTube channel thumbnail
#6

69% relevance

Subscribers 79.7K
Videos 1.3K
Views 20.0M
Appearances 7
SERP 70%
Similarity 68%
プログラミング設計思考 チーム開発の導入 プログラミング思考訓練

Shares interest in 'プログラミング設計思考' and team development concepts, indicating an audience aligned to software/project thinking, yet 桜井 focuses on game-building craft rather than engineering career guidance.

AI summary

Is this your channel?

We're building our next product: actionable creator insights to help you decide what to make next, understand your creator landscape, and spot content gaps before others do.

Drop your email to be first.

Content Landscape

Top competitors include PIVOT 公式チャンネル (77% match) and ひろはす ゲームクリエイター養成所 (87% match) as the closest rivals, sharing overlapping queries such as 企画設計方法, 企画立案テクニック, ゲーム開発講座, and ゲーム作りの基礎. PIVOT公式 channels and ひろはす both address similar audiences interested in game design processes and development insights. 桜井政博のゲーム作るには has 917K subscribers, which is smaller than PIVOT's 3.9M but significantly larger than ひろはす's 86K, indicating a mid-to-large niche footprint with strong topic alignment on design and development practices.

AI summary

Video Highlights

Recent content from similar channels

A: Work Attitude 3 (Summary Video) #21~#23 thumbnail
A: Work Attitude 3 (Summary Video) #21~#23 桜井政博のゲーム作るには Analysed Channel
[Latest Version] I made a Tier List of Programming Languages ​​for the Game Industry [Hirohasu] thumbnail
[Latest Version] I made a Tier List of Programming Languages ​​for the Game Industry [Hirohasu] ひろはす ゲームクリエイター養成所
【興梠一郎×小泉悠】2026展望/日中関係と中国経済の低迷/中国の強硬策は持続不可能/台湾有事にロシアが協力する可能性/失業率は40%超?/民間企業を弾圧する習近平/コネ社会と利権【政策超分析】 thumbnail
【興梠一郎×小泉悠】2026展望/日中関係と中国経済の低迷/中国の強硬策は持続不可能/台湾有事にロシアが協力する可能性/失業率は40%超?/民間企業を弾圧する習近平/コネ社会と利権【政策超分析】 PIVOT 公式チャンネル
【トランジション】動画編集で使えるおすすめトランジション|おしゃれに動画をつなげる方法 thumbnail
【トランジション】動画編集で使えるおすすめトランジション|おしゃれに動画をつなげる方法 PowerDirector Japan - 動画編集
(8K) BadApple!! Matryoshka - BadApple!! by BadApple!! by BadApple!! thumbnail
(8K) BadApple!! Matryoshka - BadApple!! by BadApple!! by BadApple!! ゆっくりコンピュータサイエンス
How are game graphics rendered? Let's take a look at the latest real-time rendering flow! [#GameM... thumbnail
How are game graphics rendered? Let's take a look at the latest real-time rendering flow! [#GameM... ゲームメーカーズ
B: Gameplay 3 (Summary Video) #16-#23 thumbnail
B: Gameplay 3 (Summary Video) #16-#23 桜井政博のゲーム作るには Analysed Channel
Breaking News! Square Enix Announces Game Dev Contest! Pros and Cons from a Developer's Perspecti... thumbnail
Breaking News! Square Enix Announces Game Dev Contest! Pros and Cons from a Developer's Perspecti... ひろはす ゲームクリエイター養成所
腎臓を傷める大敵/テレビじゃ言えない/2000万人が慢性腎臓病/手軽に買えるアレ、〇〇ブームに要注意/怖い腎臓病の末期/尿で分かる腎機能低下の兆候/腎臓を傷める食べ物・守る食べ方12カ条【健康新常識】 thumbnail
腎臓を傷める大敵/テレビじゃ言えない/2000万人が慢性腎臓病/手軽に買えるアレ、〇〇ブームに要注意/怖い腎臓病の末期/尿で分かる腎機能低下の兆候/腎臓を傷める食べ物・守る食べ方12カ条【健康新常識】 PIVOT 公式チャンネル
【動画編集 初心者】動画編集ソフトの使い方 !PowerDirector 完全攻略【2025年最新】 thumbnail
【動画編集 初心者】動画編集ソフトの使い方 !PowerDirector 完全攻略【2025年最新】 PowerDirector Japan - 動画編集
【ゆっくり解説】ファミリーベーシックのキーボードで寿司打!Arduinoを使ってPC用の変換器を自作しよう【電子工作】 thumbnail
【ゆっくり解説】ファミリーベーシックのキーボードで寿司打!Arduinoを使ってPC用の変換器を自作しよう【電子工作】 ゆっくりコンピュータサイエンス
ゲームサウンドデザイン 超入門【 #ゲームメーカーズスクランブル2025】 thumbnail
ゲームサウンドデザイン 超入門【 #ゲームメーカーズスクランブル2025】 ゲームメーカーズ
B: Gameplay 4 (Summary Video) #24-#29 thumbnail
B: Gameplay 4 (Summary Video) #24-#29 桜井政博のゲーム作るには Analysed Channel
Unity has announced an AI that can generate an entire game, so let's explain it here [Hirohasu] thumbnail
Unity has announced an AI that can generate an entire game, so let's explain it here [Hirohasu] ひろはす ゲームクリエイター養成所
肝臓を壊さないお酒の飲み方/毎日飲酒する人の9割は脂肪肝/ハイボールはビールより太る/お酒はがんリスク高/飲むと赤くなる人は危険/ロックで飲むな/医師はウコンをすすめない/お酒を減らす薬【健康新常識】 thumbnail
肝臓を壊さないお酒の飲み方/毎日飲酒する人の9割は脂肪肝/ハイボールはビールより太る/お酒はがんリスク高/飲むと赤くなる人は危険/ロックで飲むな/医師はウコンをすすめない/お酒を減らす薬【健康新常識】 PIVOT 公式チャンネル

Didn't Make the Cut

30 additional channels that were close

Rank Relevance Channel Similarity Subscribers SERP Appearances
#7 67% ひぐま流IT道場【プログラミング・システム開発・SIer】 74% 12.8K 57% 8
#8 64% せお丸@AI駆動開発 73% 64.3K 51% 6
#9 63% 10分マーケティング - 多田 翼 71% 2.1K 52% 3
#10 58% マナビジネス【コンサル仕事術】 73% 105K 37% 5
#11 58% トズク【ゲーム制作実況チャンネル】 79% 10.1K 26% 3
#12 57% Unityゲーム開発 絡繰くろあ 76% 2.0K 27% 2
#13 55% フェルミ漫画大学 71% 1.4M 31% 3
#14 55% オデッセイコミュニケーションズ公式YouTubeチャンネル「Odysseymedia」 71% 14.4K 31% 2
#15 54% NAKATA UNIVERSITY 72% 5.5M 28% 3
#16 54% Vilgets / Origami 70% 24.6K 31% 2
#17 54% ウサギブラザーズ・クリエイション 76% 1.6K 21% 1
#18 53% エンジニア応援チャンネル 72% 2.6K 26% 1
#19 53% サラタメさん 73% 821K 23% 4
#20 53% タクマのコント。 75% 321K 21% 1
#21 53% SQUARE ENIX 76% 1.1M 17% 1
#22 53% ごろまつのゲーム分析 ch. 74% 5.3K 21% 5
#23 52% おかだ録【岡田斗司夫切り抜き】 73% 116K 21% 1
#24 51% スポナビゴルフ 72% 309K 21% 1
#25 51% 【Professionals Teach】Acting Channel 72% 1.6K 21% 1
#26 51% yoshiakiimachi 72% 3.8K 19% 3
#27 51% 製造業の売上拡大をサポート|テクノポート 70% 1.5K 22% 2
#28 51% だれでもエンジニア / 山浦清透 70% 127K 22% 3
#29 50% Unity Game Studio Studio Shimazu 73% 14.1K 16% 3
#30 50% ゲーム深掘り集団 / AUTOMATON 68% 11.5K 22% 4
#31 50% お遊び動画編集部IRIE 71% 9.6K 17% 1
#32 49% 入江慎吾 / アプリ開発FIRE 68% 15K 21% 1
#33 49% ACE COMBAT Channel 70% 56.6K 17% 1
#34 49% FM アーキチャット 70% 11.4K 17% 1
#35 49% セイト先生 by AIプログラミングスクールSiiD 67% 130K 21% 1
#36 48% Pythonプログラミング VTuber サプー 68% 164K 17% 2

Search Queries Used

ゲーム制作解説 ゲームデザイン考え方 企画設計方法 ゲーム開発姿勢 開発者インタビュー ゲーム作りの基礎 プログラミング設計思考 ゲーム性の作り方 企画立案テクニック 制作現場の話題 ゲーム開発講座 ディレクターの作り方 ゲーム設計プロセス 設計と企画の違い 開発資料活用 ゲーム設計の基本 ゲームデザインの考え方 企画立案のコツ プレイ設計の基本 バランス設計方法 プロトタイプ作成法 デザイナー視点の開発 ゲーム改善の手法 開発スケジュール管理 仕様書の作り方 チーム開発の導入 演出設計のコツ レベルデザイン入門 アイデア発想法 テストプレイの活用 データ分析と調整 モチベーション設計 ゲームシステムの構築 プログラミング思考訓練 開発現場の習慣

Frequently Asked Questions

Which YouTube channels are most similar to 桜井政博のゲーム作るには?

ひろはす ゲームクリエイター養成所' biggest YouTube competitors are ひろはす ゲームクリエイター養成所 (86K subscribers, 87% match), PIVOT 公式チャンネル (3.9M subscribers, 77% match), and PowerDirector Japan - 動画編集 (78.1K subscribers, 76% match). They share a focus on game development, video creation, and related tutorials or industry insights.

What type of content does 桜井政博のゲーム作るには make?

桜井政博のゲーム作るには produces content about game development concepts and practice, including how to make a game, work attitude, and game design aspects. Based on video titles, topics include Masahiro Sakurai's How to Make a Game, Work Attitude (summary videos #01-#23), and 'ゲーム性' (gameplay/quality) summaries. Upload frequency appears to be multiple videos per week, with an average of about 642.3K views per video.

How do we determine which channels are similar to 桜井政博のゲーム作るには?

We analyze 桜井政博のゲーム作るには's recent videos, generate topic-relevant search queries, check YouTube search results, and compare the meaning of each channel's content to measure similarity. The result is a ranked list sorted by SERP overlap, semantic similarity, and search appearances.

Analyze Another Channel

Discover similar channels for any YouTube creator